Kartoteka z nacinanych kart
Mechaniczna wyszukiwarka z kartami brzegowo-nacinanymi. Rodzina filtruje kolekcję rysunków, przesuwając patyczek przez odpowiednio wybrane otwory. Dziecko wybiera cechy do opisania swojej kolekcji i ustala, jak dwoma ruchami odróżnić dwa niemal identyczne okazy.
Szablony sześciu kart i pustej karty w PDF, tabela kodów CSV oraz pytania gości z kluczem w TXT. Rozmowę z AI prowadzi rodzic na własnym koncie, z dostępem do internetu. Przykłady i materiały z paczki służą także do samodzielnego porównywania wyników. Dostęp do usługi AI nie jest częścią zakupu.
9,99 zł
Po potwierdzeniu przelewu otrzymasz linki do pobrania materiałów.
Co zrobicie razem?
Mechaniczna wyszukiwarka z kartami brzegowo-nacinanymi. Rodzina filtruje kolekcję rysunków, przesuwając patyczek przez odpowiednio wybrane otwory.
Dziecko wybiera cechy do opisania swojej kolekcji i ustala, jak dwoma ruchami odróżnić dwa niemal identyczne okazy.
Co jest w zestawie i do czego służy?
- Szablony sześciu kart i pustej karty w PDF, tabela kodów CSV oraz pytania gości z kluczem w TXT.
- Materiały PDF: Poradnik.pdf (97 stron).
- Osobne pliki tekstowe z poleceniami ułatwiają kopiowanie do czatu. Wybór aktualnej ścieżki sprawdźcie w instrukcji rozpoczęcia.
Jak przebiega warsztat?
- Pobierzcie pliki zestawu do jednego folderu i zacznijcie od pliku START.txt. Poznajcie dołączony przykład przed projektowaniem własnej wersji.
- Ułóżcie sześć kart tą samą stroną i wykonajcie próbę wyszukania za pomocą tępego patyczka. Wynik porównajcie z kodami.
- Dziecko wybiera własną zmianę. Porównajcie rezultat z wybraną zasadą, danymi lub wzorcem i zapiszcie, co zostawiacie, a co wymaga następnej próby.
Co przygotowuje rodzic?
Jednakowy sztywny papier, linijka, nożyczki, dziurkacz i tępy patyczek cieńszy niż 4 mm. Dorosły wykonuje otwory i kanały.
Rozmowę z AI prowadzi rodzic na własnym koncie, z dostępem do internetu. Przykłady i materiały z paczki służą także do samodzielnego porównywania wyników. Dostęp do usługi AI nie jest częścią zakupu.
Przykład, od którego możecie zacząć
Ułóżcie sześć kart tą samą stroną i wykonajcie próbę wyszukania za pomocą tępego patyczka. Wynik porównajcie z kodami.
Co pobierzesz po płatności?
Po potwierdzeniu płatności pobierzesz osobno następujące pliki zestawu. Wydruki, urządzenia i przybory przygotowujecie we własnym zakresie.
- goscie-i-klucz.txt — Rozwiązania do porównania po samodzielnej próbie.
- karta-kodow.csv — Tabela danych do odczytu w edytorze lub arkuszu.
- polecenia.txt — Polecenia do skopiowania przez rodzica do rozmowy z AI.
- Poradnik.pdf — PDF, 97 stron — poradnik lub materiał do pracy zgodnie z tytułem pliku.
- START.txt — Instrukcja rozpoczęcia i wyboru aktualnych plików.
- warianty-do-skopiowania.txt — Tekst, dane, przykład lub karta do wykorzystania zgodnie z poradnikiem.
Co możecie zrobić później?
- Biuro rzeczy prawie takich samych — Stanowisko do gry w okienko rzeczy znalezionych. Właściciela rozpoznaje się po odpowiedziach na pytania dziecka.
- Kto podsuwa mi następną książkę? — Własna półka rekomendacji z jawnymi wagami i przełącznikiem odkrywania odmiennych tytułów.









Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.