Papierowa dłoń chwyta piłeczkę

Dwupalczasty chwytak z papieru i sznurka z dobranym zakresem ruchu. Dziecko wybiera położenie przegubów i poprawia chwyt dla jednego z trzech lekkich przedmiotów.

Szablony podstawy, dwóch modeli i nawleczenia SVG, miarka i lekkie cele, karty prób oraz lokalny licznik pięciu prób. Rozmowę z AI prowadzi rodzic na własnym koncie, z dostępem do internetu. Przykłady i materiały z paczki służą także do samodzielnego porównywania wyników. Dostęp do usługi AI nie jest częścią zakupu.

14,99 zł

Po potwierdzeniu przelewu otrzymasz linki do pobrania materiałów.

SKU: AZR-87 Kategoria:

Co zrobicie razem?

Dwupalczasty chwytak z papieru i sznurka z dobranym zakresem ruchu.

Dziecko wybiera położenie przegubów i poprawia chwyt dla jednego z trzech lekkich przedmiotów.

Co jest w zestawie i do czego służy?

  • Szablony podstawy, dwóch modeli i nawleczenia SVG, miarka i lekkie cele, karty prób oraz lokalny licznik pięciu prób.
  • Materiały PDF: poradnik.pdf (101 stron).
  • Osobne pliki tekstowe z poleceniami ułatwiają kopiowanie do czatu. Wybór aktualnej ścieżki sprawdźcie w instrukcji rozpoczęcia.

Jak przebiega warsztat?

  1. Pobierzcie pliki zestawu do jednego folderu i zacznijcie od pliku START.txt. Poznajcie dołączony przykład przed projektowaniem własnej wersji.
  2. Wykonajcie pięć chwytów tego samego lekkiego celu. Chwyt i samodzielny powrót dłoni oceniajcie oddzielnie.
  3. Dziecko wybiera własną zmianę. Porównajcie rezultat z wybraną zasadą, danymi lub wzorcem i zapiszcie, co zostawiacie, a co wymaga następnej próby.

Co przygotowuje rodzic?

Karton, papier, dwa sznurki około 30 cm, słabe gumki, taśma, klej, linijka i nity papiernicze. Dorosły wykonuje otwory. Cele są lekkie i papierowe.

Rozmowę z AI prowadzi rodzic na własnym koncie, z dostępem do internetu. Przykłady i materiały z paczki służą także do samodzielnego porównywania wyników. Dostęp do usługi AI nie jest częścią zakupu.

Przykład, od którego możecie zacząć

Wykonajcie pięć chwytów tego samego lekkiego celu. Chwyt i samodzielny powrót dłoni oceniajcie oddzielnie.

Co pobierzesz po płatności?

Po potwierdzeniu płatności pobierzesz osobno następujące pliki zestawu. Wydruki, urządzenia i przybory przygotowujecie we własnym zakresie.

  • 01-podstawa.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
  • 02-model-j.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
  • 03-model-d.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
  • 04-nawleczenie.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
  • 05-miarka.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
  • 06-lekkie-cele.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
  • karta-prob.txt — Tekst, dane, przykład lub karta do wykorzystania zgodnie z poradnikiem.
  • karta-usterek.txt — Tekst, dane, przykład lub karta do wykorzystania zgodnie z poradnikiem.
  • piec-prob.html — Plik do otwarcia w przeglądarce; przykład lub narzędzie warsztatu.
  • polecenia-rodzinne.txt — Polecenia do skopiowania przez rodzica do rozmowy z AI.
  • polecenia.txt — Polecenia do skopiowania przez rodzica do rozmowy z AI.
  • poradnik.pdf — PDF, 101 stron — poradnik lub materiał do pracy zgodnie z tytułem pliku.
  • START.txt — Instrukcja rozpoczęcia i wyboru aktualnych plików.

Co możecie zrobić później?

  • Sortownia krążków bez zaglądania — Dwustopniowy sorter kartonowych krążków rozdzielający trzy rozmiary bez ręcznego wybierania.
  • Cyrk w pudełku po herbacie — Mały teatrzyk na papierową korbkę z dwiema postaciami poruszającymi się w różnym momencie.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Papierowa dłoń chwyta piłeczkę”

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Kolejne warsztaty do wypróbowania