Studio łamigłówek
Najpierw rozwiążcie zagadkę, potem zajrzyjcie do warsztatu jej autora. W leśnej poczcie, obserwatorium i muzeum szyfrów dziecko sprawdzi litery, odkryje błędy i wybierze własne hasła oraz tropy. Z dopracowanych zadań możecie złożyć gazetkę dla innych graczy.
W zestawie są wykreślanki, hasłówki, szyfry i zadania logiczne, a także osobny klucz oraz sprawdzarka wykreślanek działająca w przeglądarce. Polecenia do AI pomagają tworzyć warianty i poprawiać niejasne wskazówki. Gotowe zadania można rozwiązywać bez internetu, na wydruku albo z odpowiedziami zapisywanymi na kartce.
12,99 zł
Po potwierdzeniu przelewu otrzymasz linki do pobrania materiałów.
Co zrobicie razem?
Dziecko zostanie autorem zagadek dla innej osoby. Wybierze słowa, sekretną wiadomość i tropy, a potem sprawdzi, czy gracz dostaje dość informacji. Warsztat prowadzi od gotowego zadania przez poprawienie błędu do własnej gazetki.
Co jest w zestawie i do czego służy?
- 44-stronicowe Studio łamigłówek obejmuje leśną pocztę, obserwatorium, muzeum szyfrów, portowe śledztwa i składanie gazetki.
- Osobny 6-stronicowy klucz zawiera odpowiedzi, współrzędne, podpowiedzi i omówienie usterek. Odłóżcie go na czas gry.
- Sprawdz-wykreslanke.html pomaga kontrolować planszę przed przekazaniem jej graczowi.
- Polecenia TXT wspierają tworzenie wariantów i poprawianie konkretnej niejasności.
Jak przebiega warsztat?
- Wybierzcie jeden rodzaj zagadki i rozwiążcie gotowy przykład bez klucza.
- Dziecko wybiera temat własnej wersji oraz ukryte hasło lub wiadomość. Sprawdźcie każde pole, literę i trop.
- Dajcie zadanie testerowi bez dopowiadania reguł. Zapiszcie trudne miejsce, poprawcie je i złóżcie gazetkę.
Co przygotowuje rodzic?
Wystarczą ołówek, gumka i kartki; drukarka A4 jest opcjonalna, bo odpowiedzi można przepisywać z ekranu. Gotowe zadania nie wymagają internetu. Do sprawdzarki potrzebna jest przeglądarka, a do tworzenia z AI — internet i konto rodzica w czacie tekstowym.
Przykład, od którego możecie zacząć
W leśnej wykreślance jedna litera sprawia, że JEŻ przestaje być poprawnym hasłem. Dziecko odnajduje usterkę, naprawia ją i ponownie sprawdza wszystkie słowa, aby poprawka nie zepsuła innego rozwiązania.
Co pobierzesz po płatności?
Po potwierdzeniu płatności pobierzesz osobne pliki zestawu: Klucz-lamiglowek.pdf, Polecenia-do-skopiowania.txt, Sprawdz-wykreslanke.html, Studio-lamiglowek.pdf. To materiały do pobrania; wydruki i przybory przygotowujecie we własnym zakresie.
Co możecie zrobić później?
- Jak spakować obrazek? — od szyfrów przejdziecie do własnego kodu, który musi dać się jednoznacznie odczytać.
- Moja pierwsza gra przeglądarkowa — umiejętność wykrywania niejasnych reguł wykorzystacie przy testowaniu gry.






Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.