Moja pierwsza gra przeglądarkowa

Zagrajcie w „Pocztę pod gwiazdami”, w której łódź musi zabrać list i dotrzeć do latarni, zanim skończy się energia. Potem dziecko zostanie projektantem: wybierze bohatera, narysuje mapę i ustali jedną nową zasadę własnej gry przeglądarkowej.

Gotowa gra działa po otwarciu pliku HTML, bez instalacji i internetu. Poradnik, karty projektanta i polecenia prowadzą od pomysłu przez zlecenie budowy AI do sprawdzania ruchów, przeszkód i restartu. Rodzic obsługuje konto i zapisuje plik, a dziecko ocenia, czy gra rzeczywiście działa według jego zasad.

14,99 zł

Plik ZIP do pobrania po potwierdzeniu przelewu.

SKU: AZR-04 Kategoria:

Co zrobicie razem?

Powstanie gra do otwarcia w przeglądarce i pokazania drugiemu graczowi. Zanim poprosicie AI o kod, sprawdzicie na gotowym przykładzie ruchy, przeszkody, zbieranie przedmiotu i kończący się zapas energii. Potem dziecko rozstrzygnie, jak ma działać jego wersja.

Co jest w zestawie i do czego służy?

  • Gotowa gra poczta-pod-gwiazdami.html działa lokalnie i pozwala od razu poznać mechanikę.
  • 40-stronicowy warsztat PDF prowadzi przez grę, projektowanie, budowę, poprawki i premierę.
  • 10 kart projektanta pomaga zapisać mapę, warunki wygranej, licznik energii i wyniki testów.
  • Polecenia TXT służą do przekazania AI uzgodnionego projektu i zlecania kolejnych zmian.

Jak przebiega warsztat?

  1. Otwórzcie gotową grę i sprawdźcie, co kosztuje ruch oraz kiedy można wygrać.
  2. Dziecko rysuje mapę, ustala cel i wybiera jedną nową zasadę. Sprawdźcie trasę na papierze.
  3. Rodzic zleca budowę gry, zapisuje HTML i otwiera go lokalnie. Przetestujcie restart, przeszkody oraz ostatni dozwolony ruch.

Co przygotowuje rodzic?

Potrzebne są komputer z przeglądarką, kartka i ołówek. Gotowy przykład nie wymaga instalowania programu, konta ani internetu. Do tworzenia własnej gry z AI potrzebne są internet i konto rodzica; druk kart jest opcjonalny.

Przykład, od którego możecie zacząć

W „Poczcie pod gwiazdami” łódź musi zabrać list i dostarczyć go do latarni. Samo dotarcie do celu bez listu nie wystarcza. Dziecko sprawdza też, czy wygrana jest możliwa przy wykorzystaniu ostatniego podmuchu.

Co pobierzesz po płatności?

Cyfrowy zestaw do samodzielnego rozpakowania: 01-warsztat.pdf, 02-karta-projektanta.pdf, poczta-pod-gwiazdami.html, polecenia.txt. To materiały do pobrania; wydruki i przybory przygotowujecie we własnym zakresie.

Co możecie zrobić później?

  • Planszówka, w którą naprawdę da się grać — te same pytania o zasady i testowanie sprawdzicie przy papierowej planszy.
  • Centrum kontroli po utracie łączności — z testowania gry przejdziecie do diagnozowania usterek w interaktywnej konsoli.

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Napisz pierwszą opinię o „Moja pierwsza gra przeglądarkowa”

Twój adres email nie zostanie opublikowany. Wymagane pola są oznaczone *

Kolejne warsztaty do wypróbowania