Metro bez zgubionej przesiadki
Schemat fikcyjnej sieci z nazwami, liniami, symbolami przesiadek i wersją jednobarwną. Dziecko wybiera sporne nazwy, upraszcza zakręty i decyduje, jak odróżnić linie bez koloru.
Kolorowy i jednobarwny schemat SVG, tabele stacji i połączeń, sześć zleceń podróży oraz osobny klucz. Rozmowę z AI prowadzi rodzic na własnym koncie, z dostępem do internetu. Przykłady i materiały z paczki służą także do samodzielnego porównywania wyników. Dostęp do usługi AI nie jest częścią zakupu.
12,99 zł
Po potwierdzeniu przelewu otrzymasz linki do pobrania materiałów.
Co zrobicie razem?
Schemat fikcyjnej sieci z nazwami, liniami, symbolami przesiadek i wersją jednobarwną.
Dziecko wybiera sporne nazwy, upraszcza zakręty i decyduje, jak odróżnić linie bez koloru.
Co jest w zestawie i do czego służy?
- Kolorowy i jednobarwny schemat SVG, tabele stacji i połączeń, sześć zleceń podróży oraz osobny klucz.
- Materiały PDF: poradnik.pdf (92 strony).
- Osobne pliki tekstowe z poleceniami ułatwiają kopiowanie do czatu. Wybór aktualnej ścieżki sprawdźcie w instrukcji rozpoczęcia.
Jak przebiega warsztat?
- Rozpakujcie całe archiwum i zacznijcie od pliku START.txt. Poznajcie dołączony przykład przed projektowaniem własnej wersji.
- Przeprowadźcie podróż według jednego z sześciu zleceń, następnie odczytajcie trasę na schemacie jednobarwnym.
- Dziecko wybiera własną zmianę. Porównajcie rezultat z wybraną zasadą, danymi lub wzorcem i zapiszcie, co zostawiacie, a co wymaga następnej próby.
Co przygotowuje rodzic?
Kartka, ołówek i linijka. Wydruk przyda się do fizycznej próby czytelności; można też zacząć na ekranie.
Rozmowę z AI prowadzi rodzic na własnym koncie, z dostępem do internetu. Przykłady i materiały z paczki służą także do samodzielnego porównywania wyników. Dostęp do usługi AI nie jest częścią zakupu.
Przykład, od którego możecie zacząć
Przeprowadźcie podróż według jednego z sześciu zleceń, następnie odczytajcie trasę na schemacie jednobarwnym.
Co pobierzesz po płatności?
Cyfrowy zestaw ZIP zawiera następujące pliki. Wydruki, urządzenia i przybory przygotowujecie we własnym zakresie.
- klucz.txt — Rozwiązania do porównania po samodzielnej próbie.
- polaczenia.csv — Tabela danych do odczytu w edytorze lub arkuszu.
- polecenia-sprawdzone.txt — Polecenia do skopiowania przez rodzica do rozmowy z AI.
- polecenia.txt — Polecenia do skopiowania przez rodzica do rozmowy z AI.
- poradnik.pdf — PDF, 92 strony — poradnik lub materiał do pracy zgodnie z tytułem pliku.
- schemat-jednobarwny.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
- schemat-kolor.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
- siatka-stacji.csv — Tabela danych do odczytu w edytorze lub arkuszu.
- START.txt — Instrukcja rozpoczęcia i wyboru aktualnych plików.
- szesc-zlecen.txt — Tekst, dane, przykład lub karta do wykorzystania zgodnie z poradnikiem.
Co możecie zrobić później?
- Gra terenowa po własnej okolicy — Dziecko wybiera charakterystyczne miejsca, tworzy wskazówki i testuje trasę z dorosłym. Powstaje gra do przekazania drugiej rodzinie.
- Dyspozytornia ostatniej przesiadki — Rozkład dwóch linii na jeden wieczór i plan objazdowy po spóźnieniu jednego kursu.






Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.