Usłysz wynik meczu
Dźwiękowy zapis danych, w którym słuchacz rozpoznaje wyrównanie i chwilę zmiany lidera. Dziecko przypisuje drużynom barwy dźwięku i decyduje, jak oznaczyć remis oraz brak pomiaru.
Lokalne radio danych, tabela fikcyjnych meczów CSV, pokaz i dwa nagrania do odgadnięcia oraz klucz. Rozmowę z AI prowadzi rodzic na własnym koncie, z dostępem do internetu. Przykłady i materiały z paczki służą także do samodzielnego porównywania wyników. Dostęp do usługi AI nie jest częścią zakupu.
14,99 zł
Po potwierdzeniu przelewu otrzymasz linki do pobrania materiałów.
Co zrobicie razem?
Dźwiękowy zapis danych, w którym słuchacz rozpoznaje wyrównanie i chwilę zmiany lidera.
Dziecko przypisuje drużynom barwy dźwięku i decyduje, jak oznaczyć remis oraz brak pomiaru.
Co jest w zestawie i do czego służy?
- Lokalne radio danych, tabela fikcyjnych meczów CSV, pokaz i dwa nagrania do odgadnięcia oraz klucz.
- Materiały PDF: poradnik.pdf (98 stron).
- Osobne pliki tekstowe z poleceniami ułatwiają kopiowanie do czatu. Wybór aktualnej ścieżki sprawdźcie w instrukcji rozpoczęcia.
Jak przebiega warsztat?
- Pobierzcie pliki zestawu do jednego folderu i zacznijcie od pliku START.txt. Poznajcie dołączony przykład przed projektowaniem własnej wersji.
- Jedna osoba odtwarza wynik meczu, a druga odczytuje go ze słuchu. Sprawdźcie osobno remis i brak pomiaru.
- Dziecko wybiera własną zmianę. Porównajcie rezultat z wybraną zasadą, danymi lub wzorcem i zapiszcie, co zostawiacie, a co wymaga następnej próby.
Co przygotowuje rodzic?
Przeglądarka z dźwiękiem, kartka z liczbami 1–8 i dwie role: realizator oraz słuchacz.
Rozmowę z AI prowadzi rodzic na własnym koncie, z dostępem do internetu. Przykłady i materiały z paczki służą także do samodzielnego porównywania wyników. Dostęp do usługi AI nie jest częścią zakupu.
Przykład, od którego możecie zacząć
Jedna osoba odtwarza wynik meczu, a druga odczytuje go ze słuchu. Sprawdźcie osobno remis i brak pomiaru.
Co pobierzesz po płatności?
Po potwierdzeniu płatności pobierzesz osobno następujące pliki zestawu. Wydruki, urządzenia i przybory przygotowujecie we własnym zakresie.
- bilet-a.wav — Nagranie do odsłuchu podczas warsztatu.
- bilet-b.wav — Nagranie do odsłuchu podczas warsztatu.
- dodatkowe-proby.txt — Tekst, dane, przykład lub karta do wykorzystania zgodnie z poradnikiem.
- klucz.txt — Rozwiązania do porównania po samodzielnej próbie.
- mecze.csv — Tabela danych do odczytu w edytorze lub arkuszu.
- pokaz.wav — Nagranie do odsłuchu podczas warsztatu.
- polecenia.txt — Polecenia do skopiowania przez rodzica do rozmowy z AI.
- poradnik.pdf — PDF, 98 stron — poradnik lub materiał do pracy zgodnie z tytułem pliku.
- radio.html — Plik do otwarcia w przeglądarce; przykład lub narzędzie warsztatu.
- START.txt — Instrukcja rozpoczęcia i wyboru aktualnych plików.
Co możecie zrobić później?
- Obraz przez słuchawkę — Dwie audiodeskrypcje jednej ilustracji i zestaw do odgadywania, którego szczegółu zabrakło słuchaczowi.
- Trzy nuty dla tajnego bohatera — Motyw muzyczny postaci i trzy jego odmiany sygnalizujące zmianę nastroju.









Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.