Wyspa z mapy
Warstwowa makieta wyspy z przełęczą i dwoma szczytami oraz przekrój odczytywany z wybranej linii marszu. Dziecko ustala wysokość przełęczy i jeden punkt widokowy. Po przejściu palcem po modelu decyduje, gdzie brakuje miejsca na ścieżkę.
Macierz wysokości CSV, podgląd wyspy, pięć szablonów warstw SVG, przykładowy przekrój i trzy zlecenia z kluczem. Rozmowę z AI prowadzi rodzic na własnym koncie, z dostępem do internetu. Przykłady i materiały z paczki służą także do samodzielnego porównywania wyników. Dostęp do usługi AI nie jest częścią zakupu.
14,99 zł
Po potwierdzeniu przelewu otrzymasz linki do pobrania materiałów.
Co zrobicie razem?
Warstwowa makieta wyspy z przełęczą i dwoma szczytami oraz przekrój odczytywany z wybranej linii marszu.
Dziecko ustala wysokość przełęczy i jeden punkt widokowy. Po przejściu palcem po modelu decyduje, gdzie brakuje miejsca na ścieżkę.
Co jest w zestawie i do czego służy?
- Macierz wysokości CSV, podgląd wyspy, pięć szablonów warstw SVG, przykładowy przekrój i trzy zlecenia z kluczem.
- Materiały PDF: poradnik.pdf (95 stron).
- Osobne pliki tekstowe z poleceniami ułatwiają kopiowanie do czatu. Wybór aktualnej ścieżki sprawdźcie w instrukcji rozpoczęcia.
Jak przebiega warsztat?
- Pobierzcie pliki zestawu do jednego folderu i zacznijcie od pliku START.txt. Poznajcie dołączony przykład przed projektowaniem własnej wersji.
- Naklejcie poziomy wyspy od 1 do 4 i porównajcie przekrój z macierzą. Własną zmianę komórki sprawdźcie także w podglądzie.
- Dziecko wybiera własną zmianę. Porównajcie rezultat z wybraną zasadą, danymi lub wzorcem i zapiszcie, co zostawiacie, a co wymaga następnej próby.
Co przygotowuje rodzic?
Karton jednakowej grubości, klej, ołówek, linijka, nożyczki i pięć wydruków warstw albo papier w kratkę. Sztywny karton tnie dorosły.
Rozmowę z AI prowadzi rodzic na własnym koncie, z dostępem do internetu. Przykłady i materiały z paczki służą także do samodzielnego porównywania wyników. Dostęp do usługi AI nie jest częścią zakupu.
Przykład, od którego możecie zacząć
Naklejcie poziomy wyspy od 1 do 4 i porównajcie przekrój z macierzą. Własną zmianę komórki sprawdźcie także w podglądzie.
Co pobierzesz po płatności?
Po potwierdzeniu płatności pobierzesz osobno następujące pliki zestawu. Wydruki, urządzenia i przybory przygotowujecie we własnym zakresie.
- klucz.txt — Rozwiązania do porównania po samodzielnej próbie.
- macierz.csv — Tabela danych do odczytu w edytorze lub arkuszu.
- polecenia-rodzinne.txt — Polecenia do skopiowania przez rodzica do rozmowy z AI.
- polecenia.txt — Polecenia do skopiowania przez rodzica do rozmowy z AI.
- poradnik.pdf — PDF, 95 stron — poradnik lub materiał do pracy zgodnie z tytułem pliku.
- przekroj-D.txt — Tekst, dane, przykład lub karta do wykorzystania zgodnie z poradnikiem.
- przyklad-rozmowy.txt — Tekst, dane, przykład lub karta do wykorzystania zgodnie z poradnikiem.
- START.txt — Instrukcja rozpoczęcia i wyboru aktualnych plików.
- trzy-zlecenia.txt — Tekst, dane, przykład lub karta do wykorzystania zgodnie z poradnikiem.
- warstwy/0-podstawa.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
- warstwy/1-poziom.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
- warstwy/2-poziom.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
- warstwy/3-poziom.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
- warstwy/4-poziom.svg — Rysunek wektorowy, schemat lub szablon; otworzysz go w przeglądarce.
- wyspa.html — Plik do otwarcia w przeglądarce; przykład lub narzędzie warsztatu.
Co możecie zrobić później?
- Papierowe miasto do złożenia — Rodzina projektuje fasady, szyldy i układ ulic. Gotowe szablony posłużą do zbudowania makiety na podłodze.
- Jedna rzeźba, dwie tajemnice — Model z sześciennych modułów pokazujący dwa różne wzory, oglądany od przodu i z boku przez kartonową ramkę.









Opinie
Na razie nie ma opinii o produkcie.